#3 · 31 okt, 20:02

Movetio Update #003

Rangen vervangen levels, families krijgen een eigen gezicht en een onderbaas, en Movetio heeft een frisse nieuwe look.

🆕 Nieuw

  • Rangen. Levels zijn verleden tijd: je klimt nu op van Straatrat tot Don. Je reputatiebalk toont hoe ver je bent, en elke nieuwe rang is een promotie met een beloning, een eigen icoon en een titel. Hogere rangen geven toegang tot exclusieve uitrusting.
  • Familiepagina's. Elke familie heeft nu een eigen pagina met beschrijving en logo. Onder Alle families zoek en sorteer je, en bij je verzoek om lid te worden stuur je een bericht mee.
  • Onderbaas. De baas kan een onderbaas benoemen die meehelpt met verzoeken, uitnodigingen en de heist. Vertrekt de baas, dan is meteen duidelijk wie het stokje overneemt.
  • Uiterlijk. Een nieuwe winkel voor titels, badges, flair en naamkleuren, met een voorbeeld vooraf. Puur voor de looks, zonder voordeel in het spel.
  • Dobbelen. Het dobbelspel in het casino is helemaal vernieuwd: twee stenen, één worp, en jij kiest laag, zeven of hoog.
  • Español, Polski en Deutsch. Movetio is nu ook te spelen in het Spaans, Pools en Duits.
  • Nieuwe startpagina. Met de Erasmusbrug op de achtergrond en de strook Klaar om te spelen, die toont wat klaarstaat en hoe lang iets nog duurt.

⚖️ Balans

  • Het casino is nu open vanaf je eerste dag in de stad.

🛠️ Verbeteringen

  • Een nieuwe header en een nieuw logo, met een overzichtelijk menu: Voortgang, Imperium, PvP, Stad en Sociaal.
  • Prestaties en Moorden hebben elk hun eigen pagina.
  • Uitnodigingen en vriendschapsverzoeken handel je direct af vanuit Meldingen.
  • Een nieuwe speldag begint nu om middernacht Nederlandse tijd, ook voor je dagelijkse bonus en missies.
  • Het spel laadt sneller, net als het Handboek en het Dossier.

🐞 Opgelost

  • Lid worden van een familie gaf soms een foutmelding; dat werkt weer.
  • Bedragen met een punt, zoals 1.000, worden nu goed gelezen, bijvoorbeeld bij blackjack.
  • Je kunt nu ook uitloggen als je in de cel zit.

🛡️ Fair play & veiligheid

  • In PvP zijn doelwitten met een te groot rangverschil grijs, zodat gevechten eerlijk blijven.

💬 Feedback

Laat je reactie achter onder dit blog. Een bug gevonden? Meld hem in het spel via Melden op de testfasepagina.

Reacties

Log in om reacties te lezen en te plaatsen. Naar inloggen