Het Dossier
3 min lezen
Deel twee van het handboek. Eén kaart per onderdeel, opgesteld als het dossier dat de politie over jou bijhoudt, of dat de familie over de stad bijhoudt. Hier staan de exacte regels en formules. Alle getallen komen rechtstreeks uit het spel.
Deel één, de basis in gewone taal, staat in het handboek.
Familie
Wat het is
Bloed is dikker dan water, en de familie vergeet niets. Een familie deelt een ledenlijst, een familiekas, een heist en sporen. Je zit in hoogstens één familie. De oprichter is de baas.
Waar je het vindt
Meer, Familie.
Hoe het werkt
Oprichten kost $250.000 en kan vanaf rang Capo. De naam is 3 tot 20 tekens.
Je begint met 25 plekken. Elke 5 extra plekken kosten $25.000 uit de familiekas, tot 50 leden.
Uitnodigingen en open aanvragen vervallen na 7 dagen. Versturen geeft de afzender een melding. Verlaten geeft een signaal aan het lid en aan de baas en de onderbaas. Is de baas het laatste lid, dan heet de knop Familie opheffen.
Een familie heeft hoogstens één onderbaas, aangesteld door de baas. De onderbaas keurt verzoeken goed of af, nodigt uit, zet gewone leden uit de familie, beheert de werving en roept de familie op voor een heist; alles komt in het logboek. Kas, upgrades, logo en beschrijving blijven bij de baas. Verlaat de baas de familie, dan volgt eerst de onderbaas, anders de opvolger die de baas koos, anders het langst zittende lid.
De bevestiging van een spoor noemt het weekonderhoud ná die aankoop.
Sporen: bescherming, misdaadgeld, heist, familiekas en gevangenis omkopen. Alleen de baas koopt ze, level voor level, uit de familiekas.
Heistpot en kaslimiet gelden meteen voor de hele familie. De persoonlijke voordelen (bescherming, misdaadgeld, goedkoper vrijkopen uit de cel en wraak) krijg je pas vanaf rang Capo en nadat je 3 dagen lid bent.
Misdaadgeld: plus 2% per level, tot 10%. Het is de laatste factor in de geldberekening van een klus (zie Misdaden).
Heist en familiekas: zie de kaarten Heist en Familiekas. Gevangenis omkopen: 6% goedkoper per niveau, tot 30%. In het ziekenhuis betaal je de volle prijs.
Bescherming: elk level haalt meer af van drie dingen. Een moord op een lid wordt minder kansrijk, een aanvaller pakt minder buit, en een neergelegd lid ligt korter in het ziekenhuis. Op het hoogste level is het effect het grootst. Level één kost $150.000, het hoogste level $3.000.000.
Vanaf beschermingslevel 1 krijgt de familie een seintje als een lid wordt aangevallen. Vanaf level 2 zie je wie jullie vijanden zijn. Vanaf level 4 geldt wraak. Op het hoogste level geldt de omertà: een moord op een lid kost de dader $100.000 extra.
Wraak: valt iemand een lid aan, dan heeft de familie 24 uur lang wraakrecht op die speler. Je krijgt 5% winkans erbij als je hem aanvalt en je mag hem over een groter rangverschil aanvallen, tot 3 rangen. Ook bij een moord op hem krijg je 4% extra kans.
Kosten, opbrengst en limieten
Onderhoud: elke 7 dagen gaat 2% van wat de familie aan sporen heeft uitgegeven uit de familiekas. Kan de familiekas dat niet betalen, dan zakken de voordelen een level. Bescherming is het duurste spoor. Een moord op een beschermd lid kan extra $100.000 kosten.