Het Dossier

2 min lezen

Deel twee van het handboek. Eén kaart per onderdeel, opgesteld als het dossier dat de politie over jou bijhoudt, of dat de familie over de stad bijhoudt. Hier staan de exacte regels en formules. Alle getallen komen rechtstreeks uit het spel.

Deel één, de basis in gewone taal, staat in het handboek.

Naar het handboek

Opsporingsdruk

Wat het is

Hoe vaker je toeslaat, hoe dikker je politiedossier. Druk is risico, geen beloning. De meter loopt van nul tot 100. Een gelukte misdaad geeft 3 druk plus de energie van de klus. Een mislukte klus geeft meer. Bouw je even geen nieuwe druk op, dan zakt de meter met één punt per 45 seconden.

Waar je het vindt

Tab Straat, en het drukblad in de HUD.

Hoe het werkt

Tot 20 druk merk je niets. Daarboven zakt je slaagkans, oplopend tot 25% op 100 (zie Misdaden).

Een arrestatie zet je een tijdje in de cel. Dat is de pakkans vóór de slaagworp. Die haalt 35 druk weg en 40 energie weg, of wat je nog hebt als dat minder is. Er is geen boete op die arrestatie. Vanaf 70 is de kans 18%, oplopend tot 45% op 100. Hoe lang je vastzit, zie je op de gevangenispagina.

Mislukt een klus op of boven 70, dan gaat je druk eerst omhoog en daarna valt de dobbelsteen. De celkans is 30% tot 70%. De cel van die mislukking is een andere klok dan de pakkans-arrestatie — de exacte duur staat op de gevangenispagina.

Schuilplaats. Open vanaf 25 druk, haalt 60 druk weg. Prijs: $110 plus $6 per drukpunt dat je hebt, altijd tussen $180 en $2.600.

Rekenvoorbeeld: op 70 druk kost de schuilplaats $110 plus 70 keer $6.

Nachtwacht (vanaf rang Handlanger). Kost 12 energie, haalt 35 druk weg. Daarna 6 minuten pauze.

Tipgever (vanaf rang Handlanger). Kost $180 plus $9 per drukpunt, tussen $300 en $3.500. Haalt 48 druk weg en geeft 14 minuten een schild tegen arrestaties bij misdaden. Daarna 12 minuten pauze.

Uitkijk (vanaf rang Soldaat). Zet nieuwe misdaaddruk 45 minuten lang op 40% van normaal. Bestaande druk blijft staan.

Kosten, opbrengst en limieten

Druk levert nooit geld op. In het ziekenhuis belanden of je omkopen haalt 20 druk weg. Ook acties buiten de klussen geven druk, zoals de heler, de sloop, witwassen, de pantserwagen, een verloren straatrace, afpersing, beschermingsgeld, een VIP-nacht en dobbelen. Hoeveel, staat op hun eigen kaart.

Tips
Valkuilen