Hoe werken misdaden?
1 min lezen
Alles wat je moet weten om de straat te overleven, kort en helder uitgelegd.
Het Dossier. Deel twee van het handboek. Eén kaart per onderdeel, opgesteld als het dossier dat de politie over jou bijhoudt, of dat de familie over de stad bijhoudt. Hier staan de exacte regels en formules. Alle getallen komen rechtstreeks uit het spel.
Hoe werken misdaden?
Elke misdaad kost de energie die op de kaart staat. Lukt de klus, dan volgt geld. 12% van dat geld telt als respect.
De basisuitbetaling is 1,25 keer de rol van de klus. Binnen 110 seconden stapelt een reeks: 3% extra per stap, tot 4 stappen (12%). Een kritieke slag (10% kans) vervangt die reeks en maakt het geld 1,25 keer zo groot. Spullen, buurt, straatdrukte, tuning en familie komen daar nog bij.
De slaagkans hangt van de klus af. Straat begint op 90%, soldaat op 68%, capo op 58%. Vroege straatklussen blijven minstens 95%. Een hogere rang dan waarop de klus vrijkwam telt mee voor de kans, meesterschap 0,25% per stuk tot 20%, en uitrusting tot 4%. De kans blijft tussen 55% en 97%.
Druk geeft geen extra geld. Boven 20 haalt druk tot 25 procentpunt van de slaagkans af, binnen diezelfde grenzen.
Mislukt de klus, dan is de energie van de kaart weg. De druk op de kaart volgt het spel: een capoklus van 12 energie geeft +15 bij een gelukte klus en +22 als hij mislukt. Je betaalt een boete van 8% van je straatgeld, minstens $50 en hoogstens $5.000, en nooit meer dan je op zak hebt. Recente boetes staan op je eigen profiel in een eigen kaart, niet in de bio.